当前位置: 首页 > 新闻中心 > 正版!动漫设计教程 ,王淑敏 9787531465614 辽宁美术出版社

正版!动漫设计教程 ,王淑敏 9787531465614 辽宁美术出版社

发布时间:2024-03-30 15:25:11

  1. 动漫设计要学哪些课程?
  2. 初学动漫设计先应该入门什么,或者先学习什么?
  3. 动漫设计主要是学什么的?

一、动漫设计要学哪些课程?

广州汇众动漫课程设置

cg创作基础:动漫造型基础、色彩基础、故事板与视听语言、项目实训1

2d动画制作:flash动画片制作、项目实训2

3d模型制作:maya场景制作、maya角色建模、项目实训3

3d渲染技术:maya材质与贴图、maya灯光与渲染、项目实训4

3d动画制作:maya动画制作、动画合成与特效、项目实训5、职业素质培养

3d高级动画制作:maya特效制作、maya动力学、项目实训6

3d动画片制作:maya高级角色动画、maya角色表情动画、项目实训7

二、初学动漫设计先应该入门什么,或者先学习什么?

就从你没基础的做起,先手画动漫人物,从表情开始,线条的处理。慢慢的做好。

至于画动漫的软件你可以看看下面几个

1、simplesvg

simplesvg是由中国人自主开发的一款矢量动画创作功能软件,基于目前最新的矢量图形标准――svg(可扩展矢量图形),提供了一个真正所见即所得的svg动画创作环境,采用传统的绘图和动画手段,以及智能的代码编程环境,为用户提供一个高效、简洁、强大的svg动画集成创作环境。

2、animo

animo 是英国cambridge animation公司开发的运行于sgi o2工作站和windows nt平台上的二维卡通动画制作系统,它是世界上最受欢迎、使用最广泛的系统,很多众所周知的动画片都是应用animo的成功典例。它具有面向动画师设计的工作界面,扫描后的画稿保持了艺术家原 始的线条,它的快速上色工具提供了自动上色和自动线条封闭功能,并和颜色模型编辑器集成在一起提供了不受数目限制的颜色和调色板,一个颜色模型可设置多个"色指定"。它具有多种特技效果处理包括灯光、阴影、照相机镜头的推拉、 背景虚化、水波等并可与二维、三维和实拍镜头进行合成。

3、comicstudio

全球第一款专业漫画软件

comicstudio是日本celsys公司出品的专业漫画软件,它使传统的漫画工艺在电脑上完美重现。使漫画创作完全脱离了纸张,给漫画教学节省大量的费用。

comic studio完全实现了漫画制作的数字化和无纸化 从命名到漫画制作的整个过程.都是在电脑上进行的。comicstudlo软件可以自由选择各种类型的专用笔。其特有的矢量化技术可以对笔线进行自动整形。已画好的线,可进行变粗或变细处理,而且线条的曲度可以根据需要自由修改。

4、toonz

toonz是世界上最优秀的卡通动画制作软件系统,它可以运行于sgi超级工作站的irix平台和pc的windows nt 平台上,被广泛应用于卡通动画系列片、音乐片、教育片、 商业广告片等中的卡通动画制作。

5、usanimation

usanimation 世界第一的2d卡通制作系统

应用usanimation您将得到业界最强大的武器库服务于您的创作,给您自由的创造传统的卡通技法无法想像的效果。轻松地组合二维动画和三维图像 。利用多位面拍摄,旋转聚焦以级镜头的推、拉、摇、移,无限多种颜调色板和无限多个层。usanimation唯一绝对创新的相互连接合成系统能够在任何一层进行修改后,即时显示所有层的模拟效果!

三、动漫设计主要是学什么的?

动漫设计是通过现代艺术之理念和现代艺术之能力实践的专业学习,培养学生的艺术美感、理性思维和创作鉴赏能力;能使用三维动画软件工具进行三维影视动画艺术作品的创作,能够独立完成动画设计、动画编辑、动画创作等创意任务。培养影视动画领域的高素质、专业技能人才。

动漫设计专业主要学影视动画设计制作、游戏角色进阶设计合成、广告特效动画设计、影视后期特技、卡通造型数字手绘、交互式3d场景游戏设计、影视剪辑输出与包装等。

只要使用电脑,就得同各种各样的软件打交道。简单地说,软件工程的主要任务就是开发升级新软件、维护原有软件。在现代社会中,软件应用于多个方面。典型的软件比如有电子邮件,嵌入式系统,人机界面,办公套件,操作系统,编译器,数据库,游戏等。同时,各个行业几乎都有计算机软件的应用这些应用促进了经济和社会的发展,使得人们的工作更加高效,同时提高了生活质量。

影视动画主要学习的课程有:影视动画概论,动画表演,肢体结构与动态分析,运动的原理与规律,视听语言,动画原理与鉴赏,角色与场景设计,图像处理(photoshop),三维建模(maya),灯光和渲染(ue4),影视剪辑技法(premiere),后期处理与合成(after effects)等。