当前位置: 首页 > 新闻中心 > 游戏动漫设计系列丛书:游戏动漫立体造型设计与制作(附光盘)

游戏动漫设计系列丛书:游戏动漫立体造型设计与制作(附光盘)

发布时间:2024-03-30 15:24:38

  1. 动漫游戏设计学哪些课程
  2. 影视动漫 游戏与动画的区别
  3. 游戏动画设计专业课程

一、动漫游戏设计学哪些课程

动漫设计分为动漫模型设计,动漫动画设计,动漫特效设计,动漫栏包后期设计。游戏设计分为游戏策划设计,游戏美术设计,游戏程序设计。其中游戏美术设计包括游戏原画设计,游戏ui设计,游戏场景设计,游戏角色设计,游戏动画设计,游戏特效设计。

动漫模型设计需要学习的课程:photoshop基础知识、造型与透视关系训练、色彩基础、材质的表现技法、场景道具模型、角色模型、3ds max场景道具模型、灯光应用与布光原理、材质与渲染表现、道具贴图绘制、场景贴图绘制与渲染合成、mental ray高级渲染技术、角色贴图绘制与渲染合成。

动漫动画设计需要学习的课程:绑定基础、角色绑定、动画基础、角色动画。

动漫栏包后期设计需要学的课程:构成与高级视觉语言、ae特效合成技术、ae合成综合案例、二维栏包片制作、三维栏包片制作。

动漫特效设计需要学习的课程:粒子特效、maya特效集、粒子表达式高级应用、刚体技术、柔体技术、maya n动力学系统、painteffects特效、fur与hair毛发技术、after effect特效与合成技术。

游戏策划设计需要学习的课程:数字游戏宏观环境解析、数字游戏高级策划理论、数字游戏创意实践—unity3d项目开发。

游戏原画设计需要学习的课程:手绘基础、原画艺术基础、原画人物设定、动物角色设定、场景设定。

游戏ui设计需要学习的课程:视觉设计基础、光影结构视觉应用技术、ui设计、超写实应用与表现、构成与视觉语言、视觉艺术表现与应用、flash平台应用、超媒体综合应用技术、交互式平台应用技术。

游戏场景设计需要学习的课程:cg艺术基础、游戏场景道具、中式场景制作、西式场景制作、环境营造和组合场景、q版场景的制作。

游戏角色设计需要学习的课程:cg艺术基础、游戏道具、四足动物制作、游戏角色制作、q版人物角色、怪兽角色制作。

游戏动画设计需要学习的课程:运动规律、人物角色特性规律、四足特性规律、怪物npc动作特性规律、布料动画特性规律、场景动画特性规律。

游戏特效设计需要学习的课程:3ds max游戏特效制作案例讲解、游戏特效介绍与illusion软件应用、max软件粒子系统、游戏特效实战、游戏引擎特效编辑器讲解、游戏引擎特效实例讲解。

游戏程序设计需要学习的课程:c++程序基础、算法与数据结构、win32程序入门、游戏数学和智能应用、2d游戏技术与应用。

二、影视动漫 游戏与动画的区别

不一样的。动漫学习主要分为以下5个模块:二维模块,三维模块,渲染模块,后期非编模块,配音模块  模块又分不同的内容,不同的机构培养的内容不同,就我所知的课程最全的就属国家级网游动漫产业基地--高端人才培养中心了一下是该中心的课程分布,你可以跟别的机构比较一下就知道哪一个最全面了

二维模块

1. 动画理论课(基本知识)

2. 无纸手绘

3. 角色、道具、场景设计

4. photo shop (上色基础)

5. toon boom studio (故事绘制)

6. flash动画制作

7. harmony 设计工作站

三维模块 maya /3ds max

1. 建模材质

2. 骨骼(包括建立骨骼、刷权重、绑定等等)

3. 蒙皮设定

4. 动画设定

5. 粒子特效

6. 渲染输出(mental ray / v ray渲染)

渲染模块

建筑表现/角色动画(高端渲染)

1. virual vertex muster 分发渲染

2. alienbrain studio渲染管理

3. mental image mental ray fl 高端渲染

后期非编模块

1. 影视后期制作基础(影视语言,如何分镜、利用镜头)

2. final cut非线编

3. shake高端后期

4. adobe 后期集成应用

1) adobe after effect

2) adobe premiere

3) adobe illustrator 路径应用

5. particle illusion粒子特效

6. hdw-m2000p 录像机操作

配音模块

1. midi制作理论基础

2. pro tools制作系统

3. mackie 1064调音

4. apple mac pro

5. 影视动画音效制作

三、游戏动画设计专业课程

⑴ 动漫游戏设计专业学什么课程

动漫设计专业的主干课程:

基础素描、基础色彩、maya、3dmax、影视特效、电视广告、三维动画、影视后期合成、动漫艺术设计、建筑设计基础、矢量卡通角色绘制 、游戏场景设计制作、影视动画设计制作、游戏角色进阶设计合成、广告特效动画设计、影视后期特技、卡通造型数字手绘、交互式3d场景游戏设计、影视剪辑输出与包装

具体的上课内容不同学校应该有不同的安排

⑵ 游戏动画制作学哪些课程

一款网页游戏需要经过网页游戏策划设计、网页游戏美术设计、网页游戏程序设计的过程才能完整的展现在玩家眼前,由于分工不同,所以所学的课程也不相同。网页游戏策划设计分为执行策划和主策划,网页游戏美工设计分为原画设计、游戏ui设计、游戏场景设计、游戏角色设计、游戏特效设计、游戏动画设计,网页游戏程序设计分为游戏程序设计、游戏主程。网页游戏策划设计师需要学习的课程:数字游戏宏观环境解析、数字游戏高级策划理论、数字游戏创意实践—unity3d项目开发。网页游戏原画设计需要学习的课程:手绘基础、原画艺术基础、动物角色设定、动物角色设定、场景设定。网页游戏ui设计需要学习的课程:ued概述、gui设计基础、网页ui设计、软件ui设计、游戏ui设计。网页游戏场景设计需要学习的课程:cg艺术基础、游戏场景道具、中式场景制作、西式场景制作、环境营造和组合场景、q版场景制作。网页游戏角色设计需要学习的课程:cg艺术基础、游戏道具、四足动物制作、游戏角色制作、q版人物角色、怪兽角色制作。网页游戏特效设计需要学习的课程:3d *** ax游戏特效制作案例讲解、游戏特效介绍与illusion软件应用、max软件粒子系统、游戏引擎特效编辑器讲解、游戏引擎特效实例讲解。网页游戏动画设计需要学习的课程:运动规律、人物角色特性规律、四足特性规律、怪物npc动作特性规律、布料动画特性规律、场景动画特性规律。网页游戏程序设计需要学习的课程:游戏程序设计、算法与数据结构、win32程序设计、游戏数学和智能应用、2d游戏技术与应用。

⑶ 动漫设计专业需要学什么

动漫设计师需要哪些能力?不管你是自学动漫设计还是未来考大学想报动漫设计专业,动漫设计师需要什么能力都是需要你了解的,那么微课菌今天就来梳理一下作为一名动漫设计师要具备什么能力呢?

动漫设计师需要哪些能力你都清楚了吗?动漫设计行业是一个非常广泛的领域,在这个行业内,薪资水平的浮动是非常大的,它对于从业者的技术要求有一定的要求。

⑷ 动漫设计专业是什么

这是动画设计的全部课程,要是感兴趣的话可以了解一下:

1.内务和制度学习、计算机操作基础、office办公自动化、计算机组装与维护、素描、速写(石膏与动画造型)、动画色彩

2.图案基础、构成艺术基、coreldraw/illustrator矢量、photoshop图像处理、摄影基础、游戏原画设计概述、游戏原画设计(painter)

3.影视动画分镜头设计、动画运动规律、flas *** 设计与制作、动画剧本创作、表演、视听语言、3dmax基础操作、3dmax基础建模

4.maya三维软件的基本操作、maya影视动画场景及角色模型、网络游戏道具及场景制作、网络游戏角色制作、游戏角色绑定、阶段实训

5.3dmax游戏高级渲染与动画、maya灯光与材质、maya角色动画、maya高级影视特效、zbrush、3d游戏技能特效设计、游戏音效制作

6.after effects数码影视后期与特效、premiere影视后期合成、sony vegas、毕业综合项目实训:项目实训二:动画方向、项目实训三:游戏方向

⑸ 游戏专业课程有哪些

游戏开发基础:游戏策划基础、游戏架构设计

游戏美术基础:游戏造型基础、游戏色彩基础

3d网络游戏美术制作:游戏道具制作、游戏环境制作、游戏角色制作

次世代网络游戏美术制作:游戏动画设计、游戏特效设计、次世代游戏角色制作

游戏程序设计开发:2d网游程序设计、3d网游程序设计

手机游戏程序开发:3g手机游戏程序开发

网页游戏程序开发:c++程序开发、flash网页开发

⑹ 游戏设计专业到底是学什么的

1、游戏策划基础:

游戏本质分析,游戏产业概论、游戏开发流程及职业划分、玩家需求分析、构思创意及文档编写要求、游戏故事设计、游戏元素、规则、任务、系统、关卡设计、游戏平衡设定、界面与操作功能等

2、游戏架构设计:

游戏本质分析,游戏产业概论、游戏开发流程及职业划分、玩家需求分析、构思创意及文档编写要求、游戏故事设计、游戏元素、规则、任务、系统、关卡设计、游戏平衡设定、界面与操作功能

3、游戏造型基础:

透视基础、构图基础、结构素描、明暗素描、艺用人体解剖基础、人物速写、adobe photoshopcs3软件应用、photoshopcs3造型基础、游戏美术风格技法、色彩基础、游戏色彩练习、肖像绘制、质感表现

4、游戏色彩基础:

透视基础、构图基础、结构素描、明暗素描、艺用人体解剖基础、人物速写、adobe photoshopcs3软件应用、photoshopcs3造型基础、游戏美术风格技法、色彩基础、游戏色彩练习、肖像绘制、质感表现

5、游戏道具制作:

3dmax软件基础、游戏材质基础、游戏道具制作、作品渲染游戏场景制作技巧、场景材质制作、卡通角色制作、写实角色制作、怪物制作

6、游戏环境制作:

3dmax软件基础、游戏材质基础、游戏道具制作、作品渲染游戏场景制作技巧、场景材质制作、卡通角色制作、写实角色制作、怪物制作

7、游戏角色制作:

3dmax软件基础、游戏材质基础、游戏道具制作、作品渲染游戏场景制作技巧、场景材质制作、卡通角色制作、写实角色制作、怪物制作

(6)游戏动画设计专业课程扩展阅读:

就业方向:

目前很多游戏公司将游戏美术细分为:原画设定、场景制作、特效制作、角色制作、动画制作等不同的工作岗位。

原画师:需要懂得运用photoshop等软件与电子手绘板的使用,同时熟悉电脑cg绘画语言、色彩原理。

场景制作师:对美术的要求没有那么高,一般只需要会灵活运用3d软件即可。

游戏特效师:是目前国内最为紧缺的职位,相对而言,对美术要求没有角色制作、场景制作那么高,但是也需要懂基础的软件,如:photoshop等。 以就业为导向的生涯规划以就业为导向的...以就业为导向的...

角色制作师:要求能够熟练使用3dmax、photoshop、painter等软件,大型游戏企业对角色设计师的英语能力、设计经验、创意表现等方面甚至都有要求。

动画制作师:需要学习character studio系统、bone骨骼系统,同时掌握蒙皮技术、游戏动作制作、表情动画制作、动力学等。 总结:从游戏公司的分工可以看出,游戏制作更多的偏向于软件的使用,没有美术基础的人群经过系统培训一样可以从事游戏美术专业。

⑺ 关于游戏动画设计类的专业

杭州美院 浙江传媒都不错,,学校的招生简章都有写明相关专业信息,只要多留意就好了,动画设计已经是很普及的专业了,很多学校都有提供该专业的教育的,分数线这个你就需要看每个学校的标准了。游戏设计属于朝阳产业,百废俱兴,工资收入也不错,当然根据个人能力高低,我工作也2年了,目前做的还不错,ncsoft、索尼,迪斯尼,微软,网易搜狐畅游大部分的知名游戏都参与过了,可是我是一个综合性大学毕业的,还有很多高手,像阮佳上的大专,可是人家现在美国混得风生水起,这个跟学校教育有一定关系,但靠自己还是最重要的。

⑻ 动漫设计游戏开发专业都有什么课程

专业课程为:设计概论、中/外美术史、人体解剖、速写技法、造型基础、平面/立体构成基础、photoshop

cs2、illustrator、fireworks、dreamweaver、authorware、aftereffects、adobe

premiere

pro、directx、java、jsp、flash

mx、3d

smax、painter、maya、角色/原画设计、游戏概论、游戏引擎、游戏策划、游戏角色设计、游戏场景设计、游戏特效制作、游戏贴图绘制、视频编、it员工始业素养、it职业日语、企业项目综合实训

⑼ 动漫设计与制作专业课程有哪些

思想道德修养与抄法律基础、 *** 袭思想和中国特色社会主义理论体系概论、动漫产业概论、动漫美术基础(一)(人物线描)、动漫美术基础(二)(平面与色彩)、动画编导基础。

角色设定和场景设定、flas *** 设计、数码矢量图形设计、photoshop、painter、动画运动规律、3ds max软件、maya软件、softimage xsi软件、after effect、combustion、动画制作。

(9)游戏动画设计专业课程扩展阅读:

培养目标:

动漫设计与制作专业培养具有扎实的绘画基本功与创新能力;熟悉剧本的创作与改编;掌握分镜绘制、动漫造型设计、角色场景设计、角色动作设计、表演动作设计与调节、动画特效、后期合成等技能;能够运用所学专业知识分析和解决相关实际问题,能够自主学习和触类旁通的高素质技能型人才;

培养掌握计算机图形 /图像、动漫设计与制作的基本理论知识和相关应用领域知识,熟悉图形 / 图像制作环境。

⑽ 动漫游戏专业的学科课程都有什么

动漫游戏专业的课程很多的了像建模

贴图

合成

渲染

特效等等具体每个里面内容又有很多的 还是建议你去广埠屯那里的四维梦工场动漫游戏基地去看看吧。请那里的专业老师给你介绍下吧